부트캠프 65일차
Docker 컨테이너 사용
Docker 컨테이너 사용
Mini Project(UltimateS)
서버 간 통신
유효성 검사와 예외 처리
유효성 검사와 예외 처리
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
미니 프로젝트(withJ)
Spring Boot
MVC 디자인 패턴
Servlet
Servlet
Servlet
Java Web : JSP
Java Web : JSP
팀 프로젝트 실습
팀 실습
나만의 메신저 만들기
실습 코드
제어문, 배열, 열거 타입
Item 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라
Item 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
Item 6. 불필요한 객체 생성을 피하라
Item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
Item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
Item 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라
Item 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
Item 1. 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
Effective Java
Java에서 JWT 라이브러리 사용하는 방법
자바 8 주요 기능 7
자바 8 주요 기능 6
자바 8 주요 기능 5
자바 8 주요 기능 4
제어문, 배열, 열거 타입
Item 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라
Item 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라
Item 6. 불필요한 객체 생성을 피하라
Item 5. 자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
Item 4. 인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
Item 3. private 생성자나 열거 타입으로 싱글톤임을 보증하라
Item 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
Item 1. 생성자 대신 정적 팩토리 메서드를 고려하라
Effective Java
자바 8 주요 기능 7
자바 8 주요 기능 6
자바 8 주요 기능 5
자바 8 주요 기능 4
좋았던 점 내가 가진 역량을 잘 쏟아 부을 수 있는 팀이였던 것 같다. 각자 자신의 위치에서 본인이 해야 할 일을 성실히 수행했기에 이 정도 성과를 거두지 않았나 싶어 팀원들에게 고맙다. 팀장님이 아주 열심히 해준 것 같아 좋았다. 어떤 조직이든 그 장을 따라가기 마련인데...
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
백엔드 개발 부트캠프
서버 간 통신
유효성 검사와 예외 처리
유효성 검사와 예외 처리
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
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서버 간 통신
유효성 검사와 예외 처리
유효성 검사와 예외 처리
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
JPA의 AttributeConverter 인터페이스 사용법
Docker 컨테이너 사용
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
Spring Boot
Mini Project(UltimateS)
미니 프로젝트(withJ)
나만의 메신저 만들기
omok 모듈 설계
game 모듈 설계
common 모듈 설계
게임 프로젝트 기초 설계
Swagger 3.0.0을 이용한 API 명세 자동화
Spring Boot
비밀번호 저장
Spring Security
Spring Boot
Spring Boot
유효성 검사와 예외 처리
유효성 검사와 예외 처리
서버 간 통신
Docker 컨테이너 사용
플레이데이터 백엔드 개발 부트캠프
Java에서 JWT 라이브러리 사용하는 방법
Java에서 JWT 라이브러리 사용하는 방법
SOLID
SOLID
Redis 자료구조 명령어 모음
Linux